WE WERE HERE

We Were Here on Steam


سلسلة We Were Here

مقدمة

سلسلة We Were Here من تطوير Total Mayhem Games هي ألعاب ألغاز تعاونية من منظور الشخص الأول، تعتمد على التواصل الصوتي بين لاعبين عبر أجهزة اللاسلكي. بدأت في 2017 بالجزء الأول، وتطورت على مر السنين بإصدارات جديدة وأسلوب لعب أعمق وأكبر.


الفكرة الأساسية وأسلوب اللعب

فكرة غير تقليدية: يُفصل اللاعبان في قصر مهجور بقطب جنوب متجمد، لكل منهما مهمة ومعلومات مختلفة—لا يمكن حل الألغاز بمفردهما، بل بالتنسيق بينهما باستخدام اللاسلكي.

أسلوب التعاون: تعتمد اللعبة على إرسال وصف دقيق للمشاهد، الرموز، والألغاز. اللعب يعزز مهارة الاستماع، الوصف، والتعاون للحل .

التحدي الحقيقي: مقاطع اللاسلكي “one‑way at a time” تُضفي سرعة وتوترًا حين يحتاج كل لاعب للانتظار قبل التحدث، مما يخلق مواقف طريفة وتوترًا ممتعًا أحيانًا .


تطور السلسلة

الجزء الأول – We Were Here (2017)

مجاني على Steam وله شعبية كبيرة (ما يقارب تقييم “Very Positive” بنسبة 90٪ من قرابة 30,000 تقييم).

حصل على تقييم شامل نحو 70/100 في مراجعات مثل OpenCritic .

قوة الفكرة والتحديات جعلته "بمثابة تجربة اتصال ذهنية فورية"، رغم بعض العيوب التقنية في الصوت والرسوم .

We Were Here Too (2018)

أضيفت رسومات وتحسينات طفيفة، لكنه احتفظ بجوهر الجزء الأول .

تقييمات نقّاد بلغت متوسط 69/100، ومستخدمين أعطوا تقييمًا مقبولًا نحو 6.8/10 .

عيوب مثل قصر وقت اللعب وتكرار بعض الألغاز، إلا أن تجربة التعاون بقيت ممتعة .

We Were Here Together (2019)

أتاح التنقل الجسدي في نفس الأماكن لبعض المراحل، وكبر حجم العالم قليلاً .

حقق شعبية كبيرة على Steam بتقييم 84/100 من المستخدمين.

We Were Here Forever (2022)

أحدث إصدار للشخصين لغاية الآن، أضفى جمالية بصرية أعلى، خرائط واسعة، ودعم لعب مشترك بين المنصات .

مكتب Xbox وصفه بأنه "مغامرة ألغاز مثيرة تضيف عناصر جديدة وتُسحبك للتواصل دون توقف" .

PC Gamer اختارته الأفضل في السلسلة حتى الآن، مشيرًا إلى "منحنى صعوبة ممتاز وواجهة ذكية" .

تجارب جزئية مثل "The FriendShip"

في 2023، طرح إصدار ثانوي مجاني قصير الهدف منه اختبار قدرات تواصل الأصدقاء، وجرب تصميم ألغاز جديد في أجواء متنقلة مثل الملاهي .


إيجابيات وسلبيات

 الإيجابيات

تجربة تعاون فورية تعتمد على التواصل الكامل.

إعادة لعب جيدة عبر تبديل الأدوار للاعبين.

ألغاز ذكية ومختلفة في كل جزء.

شعبية وقبول واسع على Steam والمنصات .

 السلبيات:

بضع مشاكل تقنية وصوت من بداية السلسلة.

تكرار بعض الألغاز خاصة في الأجزاء الأولى

جلسة اللعب قصيرة (بين ساعة إلى 4–8 ساعات حسب الجزء)

تعتمد على وجود شريك مناسب، إذ فقدان التواصل أو ضعف التعاون يخفض التجربة.


الخلاصة والتقييم النهائي

سلسلة We Were Here تظل خيارًا بارزًا لعشاق ألعاب الألغاز التعاونية. تحفّز التواصل، تناسب تجربة زوجية أو صداقة، وتقدم عقبات منطقية سهلة التعلم لكنها ممتعة، خاصة عند العمل الجماعي. إنها رحلة ذهنية مشتركة اعتبرت من أبرز ألعاب التعاون الحديثة.

التقييم العام للسلسلة: 8.5 / 10

مثالية لمن يبحث عن تجربة تُعزز التواصل والتنسيق مع شريك.

قصتها ليست هي الأساس، بل الأسلوب في اللعب والتفاعل.

مستحسن أن تبدأ بالجزء الأول المجاني قبل شراء الإصدارات المتقدمة.


تعليقات