لعبة It Takes Two
مقدمة
It Takes Two هي لعبة مغامرات تعاونية ثنائية من تطوير Hazelight Studios تحت إشراف Josef Fares، صدرت أولًا في مارس 2021 لأجهزة PlayStation 4/5 وXbox One/Series والكمبيوتر، ولاحقًا صدرت نسخة نينتندو سويتش في نوفمبر 2022 . هذه اللعبة مصمّمة فقط للعب الثنائي؛ لا تحتوي على وضع لاعب فردي، مما يجعلها تجربة فريدة تركز على التعاون والتنسيق بين لاعبين.
القصة والعالم
تبدأ القصة بزواج كودي وماي الذين يقررون الطلاق، لكن ابنتهم روز الخلوقة تبكي على دمى تمثلهم فتتحوّل عندما تمسح دموعها، مما يحبس والديها في هيئات ألعاب دمية داخل عالم سحري. يظهر في رحلتهم دليل فكري ساخر يدعى دكتور حكيم، يحاول أن يوجههم عبر تحديات متواصلة من أجل إعادة العلاقة ومحاولة العودة إلى الحالة البشرية . كل عنصر في القصة رمزي، ويستغل جمالية اللعب لربط التحديات اليومية بالتوتر العاطفي الذي يمرون به.
أسلوب اللعب
اللعبة تعتمد على التعاون التكاملي بين اللاعبين، حيث يقدم كل مستوى مجموعة أدوات جديدة ويطبّق ميكانيكيات متنوعة:
مجموعة فريدة من المهام: من المنصات الكلاسيكية وحل الألغاز، إلى الطيران بالسراويل، مطاردة السناجب، قيادة مركبات غير تقليدية، وحتى قيادة الأكورديون في نادٍ ليلي .
آليات جديدة في كل مستوى: مثل التحكم الزمني، استنساخ ماي، وقدرات الجاذبية.
تنوع رهيب في مستويات اللعب: تتغير المشاهد من ورشة عمل إلى حديقة ومختبر آلي، لتقدّم تجربة بصرية وحسية تتناسب مع كل مرحلة .
تقييم GameSpot يصف اللعبة بجدارة: "مناطق متنوعة وإبداع شديد في كل مستوى، وأفكار نفذت ببراعة"، رغم أن شخصية دكتور حكيم قد تبدو مزعجة للبعض .
المميزات
التعاون الكامل
لا يمكن لأي من اللاعبين التقدّم منفردًا، ما يعزّز التواصل والتنسيق بين الأخوين أو الزوجين .
تنوع الأسالي
تضم رفع، تسلق، منصّات، إطلاق نار، وتصميم أصوات إيقاعية—كلها تُتناوب بانتظام على مستوى يحافظ على التفاعل المستمر .
عالم لعب بديع بصريًا
العالم ملفت بألوانه الزاهية وتصميمه الفني المشابه لأفلام الرسوم المتحركة، مع تفاصيل دقيقة تناسب الطفل داخليًا وتشجّع الاستكشاف .
قصة عاطفية داخل آليات اللعب
تلاقح القصة مع التحديات كالزمن المتغير واستنساخ ماي يعزّز الموضوع الرمزي ويتحول إلى تمرين تعاوني عميق .
تقدير نقدي وجماهيري واسع
حصلت على جوائز مثل أفضل لعبة تعاونية 2021 ومسوّقة، وحازت جائزة لعبة العام حتى من The Game Awards . على Steam حاز التقييم "مُبْهَر" بنسبة 95% عبر أكثر من 222,000 تقييم .
الجوانب السلبية
قصر القصة نسبيًا: تستغرق ما بين 12–17 ساعة حسب النظام وسرعة انجاز المهام .
المشاهد الحوارية المبالغ فيها: الكوميديا قد يشعر معها بعض اللاعبين أنها مبالغ بها، خصوصًا شخصية الدكتور الحكيم .
يعتمد على شريك: لا يمكن الوثوق بمن يلعب معه؛ يحتاج لاعبين متفاعلين. قد يكون التحكم في 3D مزعجًا للمبتدئين .
مشكلات أداء طفيفة: بعض التقارير تشير إلى تراجع في الأداء في نسخة سويتش أو لحظات فجوات في فريمات الأداء .
الأرقام والإصدارات
صدرت لأول مرة في مارس 2021 لأجهزة PS4/5 وXbox/Series والكمبيوتر، ووصلت إلى منصة نينتندو سويتش في نوفمبر 2022 .
تجاوزت مبيعات اللعبة 20 مليون نسخة حتى أكتوبر 2024 ، وتصعد الآن نحو 23 مليون .
الخلاصة والتقييم
It Takes Two ليست مجرد لعبة تعاونية، بل تجربة تكاملية تجمع بين الفكاهة، القصة العاطفية، أسلوب لعب مبتكر ومتغيّر، وتصميم ينطق بالإبداع. رغم بعض العيوب مثل طول المشاهد الحوارية والفجوات التقنية البسيطة، فإن تجربة التعاون الحقيقي مع شريك تجعلها لا تُنسى.
التقييم النهائي: 9 / 10
موصى به بقوة لكل من يمتلك شريك لعب، سواء صديق أو شريك حياة، تبحثون عن تجربة ممتعة، مليئة بالتحدّي والتواصل العميق.
تعليقات
إرسال تعليق